Projektübersicht
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Fussball WM 2006
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Public Sector
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Track & Tracing |
Die Fußball-Weltmeisterschaft der Männer, offiziell FIFA Fussball-Weltmeisterschaft, ist ein Fußballturnier für Nationalmannschaften, durch welches seit 1930 alle vier Jahre der Fußball-Weltmeister ermittelt wird. Veranstalter ist der Weltfußballverband FIFA. Die Veranstaltung ist neben den Olympischen Spielen das bedeutendste Sportereignis der Welt. Vom 9. Juni bis zum 9. Juli 2006 fand das Ereignis in 12 deutschen Stadien statt.
ProblemstellungUm einen sicheren Ablauf der WM zu gewährleisten, stellt die FIFA hohe Anforderungen an den Ausrichter. Beim Zugang zum Stadion muss Missbrauch verlässlich verhindert werden. Nur Personen mit gültigen Karten für den jeweiligen Bereich darf Zutritt gewährt werden. Eintritt mit hinausgereichten Karten ist ebenso zu verhindern (Anti-Passback) wie beispielsweise der Einlass polizeilich bekannter Störenfriede.
ProjektzielEinlassprozess erleichtern und beschleunigen.
ProzesseAm Einlassdrehkreuz zum Stadion wird das Ticket über ein Softwaremodul namens Access Manager dekodiert. Im nächsten Schritt bereitet es Informationen für die Check Engine auf. Die Check Engine ist ebenfalls ein Softwaremodul welches die Tickets auf Gültigkeit überprüft. Dazu kennt die Check Engine Areas, Gates und Checkpoints, ebenso wie alle Beschränkungen und Bedingungen sowie die Eigenschaftswerte der Tickets mit ihren unterschiedlichen Berechtigungen (Tagestickets, Abokarten, Mitarbeiterkarten und andere). Sie kann durch „Black List“ Überprüfung gesperrte Karten abweisen und erlaubt durch „White List“ Überprüfung die Akzeptanz von angemeldeten aber nicht codierten Datenträgern, und damit alle Formen des Vorverkaufs.
Fallstudie Fussball_WM_2006_August2007 253.04 Kb
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